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新的决心

过去太不敢面对自己真实的需求了,朋友、爱情、创造才是我想要的东西。最近频繁做梦梦见初中喜欢过的女生就印证了这一点。实际上游戏制作是比物理研究更大的机会,人类发展的历史也是不停游戏的历史。除去生存威胁之外,游戏可以说是人类发展的原动力之一了。而游戏能赋予人的,也远超社会的普遍认知。AI是从游戏中来的,游戏选手又获得了那么多的荣誉,游戏创造了那么多的金钱,它的地位绝不亚于所谓的基础研究。不只有基础研究是重要的,任何事情有了深度都是重要的。基础研究是工业技术研究中最具深度的一种罢了,但是我的研究不是为了自己在研究,而是为了更大的图景,而这种图景是一种舶来品,能说清它的人没几个。游戏则直白得多,每个人都能理解,风险与收益,快乐,伴随着每个人的生命,甚至可以说没有游戏的人生注定是枯燥的。
所以说,世界这么大,有这么多的可能性,不必做龟缩在下水道的老鼠,去创造一款有趣的游戏正好能够解决这两年的游戏荒问题。制作一款好玩的游戏并没有那么难,给我一颗球我都能玩上一天。科学研究就不一样了,想研究出来个有影响力的新东西至少要花几年时间,还要看别人心情和外在条件(当然我不否认有短期的很好项目),想解决重大问题更是需要时间且艰巨。那么成为游戏创作者,做出好玩的游戏就是我决心成为的首要目标了。